DuckStation letöltés – ingyenes PlayStation 1 emulátor
- szerző: Zoltán
- Frissítve: 2026.10.08
- 0 hozzászólások
Szerkesztőségi értékelés
A Letoltes.net szerkesztőségének saját tesztjén alapul.
DuckStation letöltés: ingyenes PlayStation 1 emulátor Windowsra, Linuxra, Mac gépre és Androidra
A DuckStation a PlayStation 1 hardverét utánozza a számítógépeden, így a harminc éves lemezek képe mai monitoron, az eredetinél sokszorosan nagyobb felbontásban jelenik meg. A DuckStation letöltés ingyenes, és magának a programnak a használata jogszerű – a játékokat és a konzol BIOS-át azonban neked kell biztosítanod, a saját lemezeidről, illetve a saját konzolodból kimentve.
Ezen az oldalon nem nevezünk meg BIOS- vagy játékforrást, és azt sem írjuk le, hogyan juthatsz ilyen fájlhoz.
Ingyenes a DuckStation, és nyílt forráskódú?
Ingyenes igen, nyílt forráskódú viszont már nem. 2024. szeptember 1-jén a fejlesztő elhagyta a GPL licencet és a PolyForm Strict licencre váltott, majd 2024. szeptember 13-án a CC BY-NC-ND 4.0 licencre. Az indok a GPL ismételt megsértése volt a csomagolók részéről.
A gyakorlatban: a forráskód nyilvános, de a program jogi értelemben már csak megtekinthető forráskódú. A licenc tiltja a módosított változatok terjesztését, és a fejlesztő a csomagolást is módosított műnek tekinti, ezért a DuckStation kimaradt a Linux-terjesztések csomagjaiból, és elágazás sem készíthető belőle. A hivatalos Flatpak csomagot 2025. július 26-án elavultnak minősítették: Linuxon ma az AppImage az egyetlen hivatalos út. Fizetős változat nincs.
Melyik változatot töltsd le?
A DuckStation nem klasszikus verziószámozást használ. Két frissítési csatorna van: a stabil kiadás ritkábban és tesztelve változik, a preview pedig gyakorlatilag minden módosítás után új fordítást kap, és alig van kipróbálva. A GitHubon számozott mentéspontok is megjelennek, a legutóbbi 2026 augusztusából.
Windowsra x64 telepítő és hordozható csomag, külön ARM64 változat és régebbi processzorokhoz SSE2-es kiadás érhető el; Linuxra AppImage x64, ARM64 és ARMhf architektúrára; Mac gépre egyetlen ZIP-csomag. Androidra a Google Play kínálja a programot, itt viszont óvatosan: a boltban lévő változatot 2025 májusa óta nem frissítették, a fejlesztő pedig 2026 márciusában jelezte, hogy nem tervez több androidos munkát.
Hogyan állítsd be lépésről lépésre?
Töltsd le a gépedhez illő csomagot. Windowson futtasd a telepítőt, Linuxon add meg az AppImage futtatási jogát, Mac gépen csomagold ki a ZIP-fájlt.
Az első indításnál add meg a BIOS-mappát: azt a könyvtárat, ahová a saját konzolodból kimentett rendszerfájlt tetted. A program kiírja, felismerte-e.
Vedd fel a játékaid mappáját, hogy a címek borítóképpel jelenjenek meg.
Csatlakoztasd a kontrollert, és használd az automatikus gombkiosztást. Az 1-es porton hagyd a DualShock vezérlőtípust.
Válaszd ki a megjelenítőt: Windowson a Vulkan vagy a Direct3D 12, Mac gépen a Metal, Linuxon az OpenGL a szokásos.
Állítsd be a belső felbontást. A legördülő lista maga kiírja, melyik érték melyik kijelzőhöz szól: a háromszoros 720p-hez, az ötszörös 1080p-hez, a hatszoros 1440p-hez, a kilencszeres pedig 4K-hoz tartozik.
Kapcsold be a PGXP geometriai korrekciót, és nézd meg, elmúlik-e a poligonok remegése.
Indíts el egy játékot a képernyőre írt statisztikákkal: ebből látszik, mi akad meg.
Felskálázás, textúraszűrés, PGXP: mit kapcsolj be?
A PS1 natív felbontása 320×240 volt, ezért a legnagyobb ugrást a belső felbontás növelése adja. A textúraszűrés a felskálázott textúrák lépcsőzöttségét tompítja: az élesebb szűrők megtartják a régi grafika jellegét, a legerősebb elmosás viszont a rajzolt hátterekből vízfestményt csinál. Nagy felbontású textúracsomagok is beköthetők.
A PGXP a legérdekesebb képesség. A PS1 egész számokkal számolta a geometriát, ettől a lapos felületek a kamera mozgásakor vibráltak. A PGXP visszaszámolja a pontos koordinátákat: a poligonok remegése megszűnik, a textúrák perspektívája helyreáll, a mélységi puffer emulációjával pedig az átlapoló felületek is rendbe jönnek. Nem minden játéknál hibátlan, ezért címenként kapcsolható. A valódi 24 bites színmegjelenítés a színátmenetek szemcsézettségét szünteti meg.
Mentési állapotok és memóriakártya
A virtuális memóriakártya a játék saját mentési rendszere; a program játékonként külön kártyát hoz létre, így a címek nem írják egymás mentéseit. A mentési állapot a teljes emulált gép pillanatképe: bárhol elmenthető, de egy új kiadás után használhatatlanná válhat – a memóriakártya viszont megmarad. A visszatekerés ugyanezen alapul. A RetroAchievements is támogatott.
Milyen gép kell hozzá?
Keveset kíván. A PS1 1994-es gép, a DuckStation pedig újrafordítóval dolgozik, ezért natív felbontáson szinte minden mai gépen teljes sebességgel megy. A videokártya a felskálázásra kell: a háromszoros belső felbontásnál egy belépő szintű kártya is elég, a 4K-hoz tartozó kilencszeresnél már számít, mi van a gépben. A PCSX2 és a PlayStation 2 emulációja nagyságrendekkel többet követel ugyanazon a gépen.
Gyakori hibák és javításuk
Nem indul el, BIOS-hibát ír: a megadott mappa üres, vagy nem a jó könyvtárra mutat – a program nem keresi végig helyetted a lemezt.
Fekete kép a BIOS-képernyő után: váltsd át a megjelenítőt, sorrendben a Vulkanra, a Direct3D 12-re, a Direct3D 11-re, az OpenGL-re, végül a szoftveresre.
Vibráló, remegő poligonok: kapcsold be a PGXP geometriai korrekciót. Ha utána egy játék hibásan jelenik meg, annál a címnél kapcsold ki.
Pattogó, kattogó hang: növeld a hangpuffer méretét, és kapcsold be az időnyújtást.
Nem ismeri fel a kontrollert: ellenőrizd, hogy az operációs rendszer látja-e, majd váltsd át a beviteli forrást XInput és DInput között.
Linuxon nem indul az AppImage: általában a futtatási jog hiányzik. Csomagkezelős hivatalos változat nincs.
DuckStation vagy a RetroArch Beetle PSX HW magja?
Mindkettő jó, de másra. A RetroArch alatt a PS1-et a Beetle PSX HW mag viszi, a Mednafen PSX moduljának a továbbfejlesztése: szoftveres, OpenGL- és Vulkan-alapú megjelenítőt kínál, tizenhatszoros belső felskálázásig elmegy, és szintén tud PGXP-t. Az előnye a környezet: ha több régi konzolt kezelsz egyetlen menüből, és kellenek a RetroArch extrái – képcsöves szűrők, visszatekerés, késleltetéscsökkentés –, ott a helye a PS1-nek is. A DuckStation viszont részletesebben állítható, és a textúracsere is egyszerűbb benne; a Beetle PSX HW cserébe nyílt forráskódú és csomagolható. Az emulátorok közötti választásról külön összehasonlítást írtunk; kézi konzolhoz a PPSSPP ennek a párja.
Gyakran ismételt kérdések
Ingyenes a DuckStation letöltés?
Igen, teljesen ingyenes. A licence viszont 2024 szeptemberétől nem GPL, hanem CC BY-NC-ND 4.0, ami kereskedelmi felhasználást és módosított terjesztést nem engedélyez.
Kapok BIOS-t a programmal?
Nem. A BIOS a Sony zárt szoftvere, a DuckStation nem tartalmazza, és nem is töltheti le helyetted – a saját konzolodból kell kimentened. Ebben nem adunk segítséget.
Nyílt forráskódú a DuckStation?
Nem, 2024 szeptembere óta nem az. A forráskód nyilvános, de a licenc tiltja a módosított változatok terjesztését, ezért a Linux-terjesztések csomagjaiból is kimaradt.
Működik Androidon?
Igen, a Google Play kínálja, de a boltban lévő változat 2025 májusa óta nem frissült, és a fejlesztő nem tervez több androidos munkát.
Erős gépet igényel?
Nem. Elég egy mai belépő szintű processzor – x86-64, ARM64, 32 bites ARM és RISC-V architektúrán is fut – és egy OpenGL 3.1, Direct3D 11 vagy Vulkan 1.0 szintű videokártya. Natív felbontáson szinte minden mai gép elbírja, a felskálázás terheli meg a videokártyát.
Mi az a PGXP, és érdemes bekapcsolni?
A PS1 geometriai pontatlanságát javító eljárás: megszünteti a poligonok remegését, és helyreállítja a textúrák perspektíváját. Általában érdemes bekapcsolni, de néhány játéknál hibát okoz.
DuckStation vagy RetroArch legyen PS1-hez?
Ha csak a PS1 érdekel, a DuckStation a részletesebben állítható, kényelmesebb választás. Ha több régi gépet kezelnél egyetlen felületről, a RetroArch Beetle PSX HW magja a jobban illeszkedő út.
- Ár
- Ingyenes
- Licenc
- Freeware (ingyenes)
- Kategória
- Média és szórakozás
Kiadói információk
- Kiadó neve
- Stenzek
- Kiadó weboldala
- https://www.duckstation.org/
- Kiadó leírása
-
A DuckStation egyetlen fejlesztő, Connor McLaughlin („Stenzek”) projektje, aki a PCSX2 fejlesztésében is részt vett. A program 2024 szeptemberéig GPL licenc alatt jelent meg, azóta CC BY-NC-ND 4.0 licenccel: ingyenes, a forráskódja nyilvános, de kereskedelmi felhasználást és módosított terjesztést nem engedélyez. A fejlesztő sem játékokat, sem BIOS-fájlokat nem terjeszt.
Rendszerkövetelmények
Rendszerek: Windows 10 vagy újabb (x64, ARM64, illetve régebbi processzorokhoz SSE2-es kiadás), macOS 13.3 vagy újabb, Linux AppImage formában, valamint Android (ARMv7, ARM64, x86-64). Processzor: x86-64, ARM32, ARM64 vagy RISC-V architektúra; natív felbontáson egy mai belépő szintű processzor is elég. Videokártya: OpenGL 3.1, OpenGL ES 3.1, Direct3D 11 (10.0-es funkciószint) vagy Vulkan 1.0 támogatás; a 4K-hoz tartozó kilencszeres belső felbontáshoz erősebb kártya kell. Kontroller: SDL-, XInput- vagy DInput-kompatibilis gamepad; billentyűzet is használható. Egyéb: a program nem tartalmaz BIOS-t – a PlayStation 1 BIOS-át a saját konzolodból kell kimentened, nélküle egyetlen játék sem indul el. Fiók és regisztráció nem kell hozzá.
A hozzászóláshoz kérjük, jelentkezz be.