melonDS letöltés – ingyenes Nintendo DS emulátor PC-re
- szerző: Zoltán
- Frissítve: 2026.10.06
- 0 hozzászólások
Szerkesztőségi értékelés
A Letoltes.net szerkesztőségének saját tesztjén alapul.
melonDS letöltés: ingyenes Nintendo DS emulátor Windowsra, Linuxra és Mac gépre
A melonDS nyílt forráskódú Nintendo DS emulátor: a konzol két processzorát, a két képernyőt és az érintőfelületet utánozza a számítógépeden. A melonDS letöltés ingyenes, és magának a programnak a használata jogszerű – a játékokat azonban neked kell biztosítanod, a saját játékkártyáidról.
Ezen az oldalon nem nevezünk meg játékforrást: szerzői jogi védelem alatt álló játékok letöltése jogsértő.
Kell hozzá BIOS vagy firmware?
Erre nincs egyetlen válasz, ezért vegyük végig. A melonDS saját, nyílt forráskódú DS BIOS-helyettesítőt tartalmaz, és ez alapértelmezés szerint be van kapcsolva: ha egyszerűen elindítasz egy játékot, semmilyen külső rendszerfájl nem kell hozzá.
Két eset van, amikor mégis szükség van a konzol fájljaira:
Firmware-ből indítás: ha a DS saját menüjét akarod látni, valódi BIOS- és firmware-fájlok kellenek, a saját DS vagy DS Lite készülékedből.
DSi mód: a DSi BIOS-a, firmware-e és NAND-tartalma kell, mindhárom a saját DSi készülékedből. A NAND-képfájl körülbelül 240 MB, és a konzol beállításait is hordozza.
Ezen túl nem megyünk: nem nevezünk meg forrást ezekhez a fájlokhoz, és a kimentés módját sem írjuk le. A játékok döntő többsége a beépített helyettesítővel is elindul.
Melyik verziót töltsd le?
A jelenlegi stabil kiadás az 1.1, amely 2025. november 18-án jelent meg. Legfontosabb újítása a DSi hangprocesszorának magas szintű emulációja: több DSi-játék korábban egyjegyű képkockaszámmal futott, most játszható sebességgel.
Egy buktató van a letöltéssel: a hivatalos oldal letöltőlistája a 0.9.5-ös verziónál megállt, az 1.0-s és 1.1-es kiadás csak a GitHubon van. A naprakész csomagot tehát a projekt GitHub-oldaláról töltsd le. Ott Windowsra x64 és ARM64, Linuxra x86-64 és ARM64, Mac gépre univerzális csomag van, BSD-fordítások mellett. Mindegyik ZIP-fájl – kibontáshoz elég a beépített kezelő vagy a 7-Zip.
Tisztázzuk, mi van kész. Az új, OpenGL-alapú megjelenítő – a fejlesztők blackmagic3 néven írtak róla – 2026. január 31-én került be a forráskódba, de kiadásban még nincs benne: csak az éjszakai fordításokban próbálható, és a tervek szerint az 1.2-es verzió épül rá. Nagyobb felbontáson gyorsabb, viszont a fejlesztők maguk sorolják a hiányait: képszakadás, egyes átvezető videóknál hiba, nagy felbontáson nincs kétdimenziós szűrés. Androidra nincs hivatalos kiadás – létezik egy más fejlesztőtől származó androidos változat, de az nem a projekt műve, és jóval elmaradt.
Hogyan állítsd be lépésről lépésre?
Töltsd le a gépedhez illő ZIP-fájlt a GitHub-oldalról, és csomagold ki egy saját mappába. A program hordozható, telepítő nincs hozzá.
Indítsd el, és hagyd bekapcsolva a beépített BIOS-helyettesítőt. Saját konzolodból kimentett firmware-t itt adhatsz meg.
Nyisd meg az első játékot: a program felismeri a mentéstípust, és a játék mellé hozza létre a mentésfájlt.
Állítsd be a képernyőelrendezést: a két képernyő egymás alatt, egymás mellett, elforgatva vagy külön ablakban is megjelenhet.
Vedd fel a kontrollert, és oszd be a gombokat. Az érintőképernyőt egérrel kezeled; kontrollernél érdemes a jobb botot az érintéshez rendelni.
Kapcsold be a hardveres, OpenGL-alapú megjelenítőt, állítsd be a 3D-s felskálázás mértékét, és ellenőrizd, hogy aktív-e a JIT újrafordító – ez a sebesség kulcsa.
Hogyan rendezd el a két képernyőt?
A DS kétképernyős gép, ezért az elrendezés nem apróság. A program vízszintes és függőleges elrendezést, elforgatást és egyedi méretezést kínál; az 1.0-s kiadás óta a két képernyő külön ablakba is kitehető.
A 3D-s grafika a hardveres megjelenítővel felskálázható, a kétdimenziós rétegek viszont natív felbontáson maradnak: a DS a két síkot külön rajzolta. Mentési állapot és képernyőkép-készítés is van.
Működik a helyi többjátékos mód?
Igen, de fenntartásokkal. A program több példányban indítható, és a példányok helyi vezeték nélküli kapcsolatot tudnak szimulálni; az 1.0-s kiadás óta példányonként külön firmware-fájl töltődik be, ami pont ehhez kellett. A projekt maga is fejlesztés alatt állónak nevezi a vezeték nélküli részt: a DS időzítési követelményei szigorúak, ezért nem minden játék működik vele. Az interneten játszás a tervek között van, nem a kész funkciók között.
Mit tud a DSi mód?
A DSi emuláció 0.9 óta része a programnak, és a fejlesztők máig fejlesztés alattinak tartják – a projekt céljai között ott van a „jobb DSi-emuláció”. A helyzet mégis sokat javult: a kamerák, a mikrofon és az 1.1-ben bemutatott hangprocesszor-emuláció után a DSi-címek jelentős része játszható. A belépő viszont magasabb: a saját konzolod rendszerfájljai és NAND-tartalma nélkül nem indul el.
Milyen gép kell hozzá?
Keveset kíván. A JIT újrafordítóval egy mai belépő szintű kétmagos processzor is teljes sebességgel futtatja a DS-játékokat, és gyakran a DSi-címeket is. A hardveres megjelenítőhöz OpenGL 3.1 kell; a DS grafikája olyan szerény, hogy a felskálázás ritkán jelent gondot. Összehasonlításként a Dolphin és a GameCube emulációja sokszor annyi erőforrást kér.
Gyakori hibák és javításuk
Nem indul el, rendszerfájlt kér: ellenőrizd, hogy a beépített BIOS-helyettesítő be van-e kapcsolva. DSi módhoz viszont kellenek a saját konzolod fájljai.
Hibás 3D-s kép felskálázás után: vedd vissza natívra, és nézd meg, elmúlik-e. Az éjszakai fordítások új megjelenítője itt még hibázhat.
A többjátékos mód megszakad: ez a vezeték nélküli rész ismert korlátja, nem a te hibád.
Nem működik az érintés: az alsó képernyőn kell kattintani. Kontrollernél külön gombot vagy botot kell az érintéshez rendelni.
Linuxon, Wayland alatt grafikai hiba: az 1.1 javított egy ilyen OpenGL-hibát, érdemes frissíteni rá.
melonDS vagy DeSmuME?
A két program ugyanazt a konzolt viszi, más úton. A DeSmuME a régebbi, és a maga idejében a referencia volt; az utolsó számozott kiadása a 0.9.13, és évek óta nem jelent meg újabb, bár a fejlesztés nem állt le. A melonDS pontosabb emulációt ad, gyorsabb a JIT újrafordítója, és olyanra is képes, amire a versenytársa nem: DSi mód, helyi többjátékos kapcsolat, külön ablakba tehető képernyők. Ezért a DS-hez ma a melonDS az első választás. A RetroArch is futtat DS-magot, de a különálló program részletesebben állítható. Arról, hogy melyik konzolhoz melyik emulátor való, külön összehasonlítást írtunk.
Gyakran ismételt kérdések
Ingyenes a melonDS letöltés?
Igen, teljesen ingyenes, és GPLv3 licenc alatt nyílt forráskódú. Aki pénzt kér érte, az nem a projekt.
Kell hozzá BIOS?
A sima DS-játékokhoz nem: a program beépített, nyílt forráskódú BIOS-helyettesítőt használ. A DS saját menüjéhez és a DSi módhoz viszont a saját konzolodból kimentett fájlok kellenek.
Melyik a jelenlegi verzió?
Az 1.1, amely 2025. november 18-án jelent meg. Az új OpenGL-alapú megjelenítő 2026 januárjában került a forráskódba, de egyelőre csak az éjszakai fordításokban van benne.
Hol töltsem le?
A projekt GitHub-oldaláról. A hivatalos weboldal letöltőlistája a 0.9.5-ös verziónál megállt.
Van androidos változat?
Hivatalos nincs. Egy másik fejlesztő készített androidos változatot, de az nem a projekt műve, és jóval elmaradt.
Lehet vele ketten játszani egy helyi hálózaton?
Részben. Több példány indítható, és vezeték nélküli kapcsolatot szimulálnak, de a projekt ezt fejlesztés alatt állónak nevezi, és nem minden játék működik vele.
Erős gépet igényel?
Nem. A JIT újrafordítóval egy mai belépő szintű kétmagos processzor is elég, a megjelenítőhöz OpenGL 3.1 szintű videokártya.
- Ár
- Ingyenes
- Licenc
- Nyílt forráskódú
- Verzió
- 1.1
- Kategória
- Média és szórakozás
Kiadói információk
- Kiadó neve
- melonDS csapat
- Kiadó weboldala
- https://melonds.kuribo64.net/
- Kiadó leírása
-
A melonDS közösségi, nyílt forráskódú projekt, amelyet Arisotura és közreműködői fejlesztenek. Nem cég áll mögötte, a finanszírozás közösségi támogatásból érkezik. A program GPLv3 licenc alatt jelenik meg, a fejlesztés a GitHubon zajlik. A csapat sem játékokat, sem BIOS- vagy firmware-fájlokat nem terjeszt.
Rendszerkövetelmények
Rendszerek: Windows (x64 és ARM64), Linux (x86-64 és ARM64, AppImage vagy Ubuntuhoz fordított csomag), macOS univerzális változatban Apple Silicon és Intel gépre, továbbá FreeBSD, NetBSD és OpenBSD fordítás. Androidra nincs hivatalos kiadás. Processzor: 64 bites, legalább kétmagos; a JIT újrafordítóval egy mai belépő szintű gép is teljes sebességet ad. Videokártya: a hardveres megjelenítőhöz OpenGL 3.1 támogatás; szoftveres megjelenítő is van. Egyéb: a sima DS-játékokhoz nem kell külső rendszerfájl, mert a program beépített, nyílt forráskódú BIOS-helyettesítőt használ. A DS saját menüjéhez a saját DS vagy DS Lite készülékedből kimentett BIOS és firmware kell, a DSi módhoz pedig a saját DSi készülékedből kimentett BIOS, firmware és a körülbelül 240 MB-os NAND-képfájl. Telepítő nincs, a program hordozható. Fiók és regisztráció nem kell hozzá.
Újdonságok
Az 1.1 kiadás 2025. november 18-án jelent meg. A legfontosabb változások:
A DSi hangprocesszorának magas szintű emulációja: több DSi-játék korábban egyjegyű képkockaszámmal futott, most játszható sebességgel.
Mikrofonbemenet DSi módban, és a mikrofon csak akkor kapcsol be, amikor tényleg kell.
Jobb hangminőség: új, nagy pontosságú újramintavételezés és 48 kHz-es kimenet.
Csaláskódok behozhatók külső adatbázisból, megújult szerkesztővel.
A számítási shaderekre épülő megjelenítő már nagyobb felbontáson sem hibázik, és javult egy Wayland alatti OpenGL-hiba.
Több összeomlás megszűnt, köztük a több példány használatakor jelentkezők.
A hozzászóláshoz kérjük, jelentkezz be.