Média és szórakozás

melonDS letöltés – ingyenes Nintendo DS emulátor PC-re

PC-re Linuxra Macre Ellenőrzött, vírusmentes
Értékeld ezt a programot
Még nincs értékelés

Szerkesztőségi értékelés

4,3 / 5
A melonDS a Nintendo DS-hez ma a helyes válasz: pontosabb a régi versenytársainál, a JIT újrafordítóval szinte minden gépen teljes sebességgel megy, és a kétképernyős elrendezést sokféleképpen alakíthatod – a két képernyő akár külön ablakba is kitehető. Nagy előnye, hogy a sima DS-játékokhoz nem kell külső rendszerfájl: beépített, nyílt forráskódú BIOS-helyettesítőt használ, tehát a program kicsomagolás után azonnal használható. Három dolgot viszont őszintén el kell mondani. A helyi vezeték nélküli többjátékos mód működik, de a fejlesztők maguk nevezik fejlesztés alatt állónak, és nem minden játéknál jó. A DSi módhoz már a saját konzolod rendszerfájljai és NAND-tartalma kell. Végül a hivatalos weboldal letöltőlistája évek óta a 0.9.5-nél áll, ezért a friss kiadást a GitHubon kell keresni – ez sokakat félrevezet. Az új OpenGL-alapú megjelenítő pedig egyelőre csak az éjszakai fordításokban van benne.

A Letoltes.net szerkesztőségének saját tesztjén alapul.

melonDS
melonDS

melonDS letöltés: ingyenes Nintendo DS emulátor Windowsra, Linuxra és Mac gépre

A melonDS nyílt forráskódú Nintendo DS emulátor: a konzol két processzorát, a két képernyőt és az érintőfelületet utánozza a számítógépeden. A melonDS letöltés ingyenes, és magának a programnak a használata jogszerű – a játékokat azonban neked kell biztosítanod, a saját játékkártyáidról.

Ezen az oldalon nem nevezünk meg játékforrást: szerzői jogi védelem alatt álló játékok letöltése jogsértő.

Kell hozzá BIOS vagy firmware?

Erre nincs egyetlen válasz, ezért vegyük végig. A melonDS saját, nyílt forráskódú DS BIOS-helyettesítőt tartalmaz, és ez alapértelmezés szerint be van kapcsolva: ha egyszerűen elindítasz egy játékot, semmilyen külső rendszerfájl nem kell hozzá.

Két eset van, amikor mégis szükség van a konzol fájljaira:

  • Firmware-ből indítás: ha a DS saját menüjét akarod látni, valódi BIOS- és firmware-fájlok kellenek, a saját DS vagy DS Lite készülékedből.

  • DSi mód: a DSi BIOS-a, firmware-e és NAND-tartalma kell, mindhárom a saját DSi készülékedből. A NAND-képfájl körülbelül 240 MB, és a konzol beállításait is hordozza.

Ezen túl nem megyünk: nem nevezünk meg forrást ezekhez a fájlokhoz, és a kimentés módját sem írjuk le. A játékok döntő többsége a beépített helyettesítővel is elindul.

Melyik verziót töltsd le?

A jelenlegi stabil kiadás az 1.1, amely 2025. november 18-án jelent meg. Legfontosabb újítása a DSi hangprocesszorának magas szintű emulációja: több DSi-játék korábban egyjegyű képkockaszámmal futott, most játszható sebességgel.

Egy buktató van a letöltéssel: a hivatalos oldal letöltőlistája a 0.9.5-ös verziónál megállt, az 1.0-s és 1.1-es kiadás csak a GitHubon van. A naprakész csomagot tehát a projekt GitHub-oldaláról töltsd le. Ott Windowsra x64 és ARM64, Linuxra x86-64 és ARM64, Mac gépre univerzális csomag van, BSD-fordítások mellett. Mindegyik ZIP-fájl – kibontáshoz elég a beépített kezelő vagy a 7-Zip.

Tisztázzuk, mi van kész. Az új, OpenGL-alapú megjelenítő – a fejlesztők blackmagic3 néven írtak róla – 2026. január 31-én került be a forráskódba, de kiadásban még nincs benne: csak az éjszakai fordításokban próbálható, és a tervek szerint az 1.2-es verzió épül rá. Nagyobb felbontáson gyorsabb, viszont a fejlesztők maguk sorolják a hiányait: képszakadás, egyes átvezető videóknál hiba, nagy felbontáson nincs kétdimenziós szűrés. Androidra nincs hivatalos kiadás – létezik egy más fejlesztőtől származó androidos változat, de az nem a projekt műve, és jóval elmaradt.

Hogyan állítsd be lépésről lépésre?

  1. Töltsd le a gépedhez illő ZIP-fájlt a GitHub-oldalról, és csomagold ki egy saját mappába. A program hordozható, telepítő nincs hozzá.

  2. Indítsd el, és hagyd bekapcsolva a beépített BIOS-helyettesítőt. Saját konzolodból kimentett firmware-t itt adhatsz meg.

  3. Nyisd meg az első játékot: a program felismeri a mentéstípust, és a játék mellé hozza létre a mentésfájlt.

  4. Állítsd be a képernyőelrendezést: a két képernyő egymás alatt, egymás mellett, elforgatva vagy külön ablakban is megjelenhet.

  5. Vedd fel a kontrollert, és oszd be a gombokat. Az érintőképernyőt egérrel kezeled; kontrollernél érdemes a jobb botot az érintéshez rendelni.

  6. Kapcsold be a hardveres, OpenGL-alapú megjelenítőt, állítsd be a 3D-s felskálázás mértékét, és ellenőrizd, hogy aktív-e a JIT újrafordító – ez a sebesség kulcsa.

Hogyan rendezd el a két képernyőt?

A DS kétképernyős gép, ezért az elrendezés nem apróság. A program vízszintes és függőleges elrendezést, elforgatást és egyedi méretezést kínál; az 1.0-s kiadás óta a két képernyő külön ablakba is kitehető.

A 3D-s grafika a hardveres megjelenítővel felskálázható, a kétdimenziós rétegek viszont natív felbontáson maradnak: a DS a két síkot külön rajzolta. Mentési állapot és képernyőkép-készítés is van.

Működik a helyi többjátékos mód?

Igen, de fenntartásokkal. A program több példányban indítható, és a példányok helyi vezeték nélküli kapcsolatot tudnak szimulálni; az 1.0-s kiadás óta példányonként külön firmware-fájl töltődik be, ami pont ehhez kellett. A projekt maga is fejlesztés alatt állónak nevezi a vezeték nélküli részt: a DS időzítési követelményei szigorúak, ezért nem minden játék működik vele. Az interneten játszás a tervek között van, nem a kész funkciók között.

Mit tud a DSi mód?

A DSi emuláció 0.9 óta része a programnak, és a fejlesztők máig fejlesztés alattinak tartják – a projekt céljai között ott van a „jobb DSi-emuláció”. A helyzet mégis sokat javult: a kamerák, a mikrofon és az 1.1-ben bemutatott hangprocesszor-emuláció után a DSi-címek jelentős része játszható. A belépő viszont magasabb: a saját konzolod rendszerfájljai és NAND-tartalma nélkül nem indul el.

Milyen gép kell hozzá?

Keveset kíván. A JIT újrafordítóval egy mai belépő szintű kétmagos processzor is teljes sebességgel futtatja a DS-játékokat, és gyakran a DSi-címeket is. A hardveres megjelenítőhöz OpenGL 3.1 kell; a DS grafikája olyan szerény, hogy a felskálázás ritkán jelent gondot. Összehasonlításként a Dolphin és a GameCube emulációja sokszor annyi erőforrást kér.

Gyakori hibák és javításuk

  • Nem indul el, rendszerfájlt kér: ellenőrizd, hogy a beépített BIOS-helyettesítő be van-e kapcsolva. DSi módhoz viszont kellenek a saját konzolod fájljai.

  • Hibás 3D-s kép felskálázás után: vedd vissza natívra, és nézd meg, elmúlik-e. Az éjszakai fordítások új megjelenítője itt még hibázhat.

  • A többjátékos mód megszakad: ez a vezeték nélküli rész ismert korlátja, nem a te hibád.

  • Nem működik az érintés: az alsó képernyőn kell kattintani. Kontrollernél külön gombot vagy botot kell az érintéshez rendelni.

  • Linuxon, Wayland alatt grafikai hiba: az 1.1 javított egy ilyen OpenGL-hibát, érdemes frissíteni rá.

melonDS vagy DeSmuME?

A két program ugyanazt a konzolt viszi, más úton. A DeSmuME a régebbi, és a maga idejében a referencia volt; az utolsó számozott kiadása a 0.9.13, és évek óta nem jelent meg újabb, bár a fejlesztés nem állt le. A melonDS pontosabb emulációt ad, gyorsabb a JIT újrafordítója, és olyanra is képes, amire a versenytársa nem: DSi mód, helyi többjátékos kapcsolat, külön ablakba tehető képernyők. Ezért a DS-hez ma a melonDS az első választás. A RetroArch is futtat DS-magot, de a különálló program részletesebben állítható. Arról, hogy melyik konzolhoz melyik emulátor való, külön összehasonlítást írtunk.


Gyakran ismételt kérdések

Ingyenes a melonDS letöltés?

Igen, teljesen ingyenes, és GPLv3 licenc alatt nyílt forráskódú. Aki pénzt kér érte, az nem a projekt.

Kell hozzá BIOS?

A sima DS-játékokhoz nem: a program beépített, nyílt forráskódú BIOS-helyettesítőt használ. A DS saját menüjéhez és a DSi módhoz viszont a saját konzolodból kimentett fájlok kellenek.

Melyik a jelenlegi verzió?

Az 1.1, amely 2025. november 18-án jelent meg. Az új OpenGL-alapú megjelenítő 2026 januárjában került a forráskódba, de egyelőre csak az éjszakai fordításokban van benne.

Hol töltsem le?

A projekt GitHub-oldaláról. A hivatalos weboldal letöltőlistája a 0.9.5-ös verziónál megállt.

Van androidos változat?

Hivatalos nincs. Egy másik fejlesztő készített androidos változatot, de az nem a projekt műve, és jóval elmaradt.

Lehet vele ketten játszani egy helyi hálózaton?

Részben. Több példány indítható, és vezeték nélküli kapcsolatot szimulálnak, de a projekt ezt fejlesztés alatt állónak nevezi, és nem minden játék működik vele.

Erős gépet igényel?

Nem. A JIT újrafordítóval egy mai belépő szintű kétmagos processzor is elég, a megjelenítőhöz OpenGL 3.1 szintű videokártya.

Ár
Ingyenes
Licenc
Nyílt forráskódú
Verzió
1.1

Kiadói információk

Kiadó neve
melonDS csapat
Kiadó leírása

A melonDS közösségi, nyílt forráskódú projekt, amelyet Arisotura és közreműködői fejlesztenek. Nem cég áll mögötte, a finanszírozás közösségi támogatásból érkezik. A program GPLv3 licenc alatt jelenik meg, a fejlesztés a GitHubon zajlik. A csapat sem játékokat, sem BIOS- vagy firmware-fájlokat nem terjeszt.

Rendszerkövetelmények

Rendszerek: Windows (x64 és ARM64), Linux (x86-64 és ARM64, AppImage vagy Ubuntuhoz fordított csomag), macOS univerzális változatban Apple Silicon és Intel gépre, továbbá FreeBSD, NetBSD és OpenBSD fordítás. Androidra nincs hivatalos kiadás. Processzor: 64 bites, legalább kétmagos; a JIT újrafordítóval egy mai belépő szintű gép is teljes sebességet ad. Videokártya: a hardveres megjelenítőhöz OpenGL 3.1 támogatás; szoftveres megjelenítő is van. Egyéb: a sima DS-játékokhoz nem kell külső rendszerfájl, mert a program beépített, nyílt forráskódú BIOS-helyettesítőt használ. A DS saját menüjéhez a saját DS vagy DS Lite készülékedből kimentett BIOS és firmware kell, a DSi módhoz pedig a saját DSi készülékedből kimentett BIOS, firmware és a körülbelül 240 MB-os NAND-képfájl. Telepítő nincs, a program hordozható. Fiók és regisztráció nem kell hozzá.

Újdonságok

Az 1.1 kiadás 2025. november 18-án jelent meg. A legfontosabb változások:

  • A DSi hangprocesszorának magas szintű emulációja: több DSi-játék korábban egyjegyű képkockaszámmal futott, most játszható sebességgel.

  • Mikrofonbemenet DSi módban, és a mikrofon csak akkor kapcsol be, amikor tényleg kell.

  • Jobb hangminőség: új, nagy pontosságú újramintavételezés és 48 kHz-es kimenet.

  • Csaláskódok behozhatók külső adatbázisból, megújult szerkesztővel.

  • A számítási shaderekre épülő megjelenítő már nagyobb felbontáson sem hibázik, és javult egy Wayland alatti OpenGL-hiba.

  • Több összeomlás megszűnt, köztük a több példány használatakor jelentkezők.

Galéria

0 hozzászólások

A hozzászóláshoz kérjük, jelentkezz be.